Gníomhaíochtaí Grúpa Spraoi agus Greannmhar agus Cluichí Cóisir do Chách
Pleanáil Cóisir
Tá Ingenira ag obair mar scríbhneoir ar líne le sé bliana ar a laghad. I measc an iliomad ábhar eile, is breá léi a bheith ag scríobh faoi bhácáil.

Aimsigh roinnt gníomhaíochtaí spraíúla do ghrúpaí móra (nó beaga)!
An bhfuil tú ag pleanáil cóisir nó ag bailiú agus ag smaoineamh ar chluichí agus gníomhaíochtaí spraíúla agus spreagúla le heagrú? Seo cúig ghníomhaíocht cóisire spraíúla agus ghreannmhara agus cluichí a bhfuil an-grá orthu agus atá cinnte go gcuirfidh siad go leor gáire leis an imeacht. Mairfidh siad thart ar 1 go 1.5 uair an chloig, ag brath ar an líon uaireanta a bhfuil an cluiche á athdhéanamh. Spraoi a bheith agat!
Smaointe Cluiche Grúpa
- Isteach agus amach
- An Fear Ciúin
- ispíní
- Táim ró-ualach
- Bun Tíos agus Ar Ais Arís

Is féidir le cluiche greannmhar beocht a chur ar aon chóisir nó cruinniú.
Íomhá le Adina Voicu ó Pixabay
1. Isteach agus Amach
- Ábhair ag Teastáil : téip chumhdaigh
- Aoiseanna Oiriúnacha :3 a dhéagóirí
- Líon na nImreoirí : An oiread agus is féidir leis an halla cluiche
- Bain úsáid as téip chumhdaigh le téip a dhéanamh ar dhá líne chomhthreomhara atá dhá chos óna chéile. Meastar gurb é an limistéar idir an dá líne téipithe an limistéar IN agus a mhalairt don limistéar OUT.
- Roinn na páistí ina dhá ghrúpa, agus iarr ar gach grúpa seasamh ghualainn le gualainn lasmuigh de na línte
- Nuair a deir an ceannaire IN, caithfidh gach duine fanacht san achar AMACH nó léim go dtí an limistéar AMACH.
- An té a theipeann air a leanúint beidh air an cluiche a fhágáil.
Is breá le leanaí scoile an cluiche seo. Is maith le roinnt déagóirí páirt a ghlacadh chun dúshlán a thabhairt dóibh féin.
2. An Marbh Ciúin
- Ábhair ag Teastáil : Níl
- Aoiseanna Oiriúnacha :7 go duine fásta
- Líon na nImreoirí : Uasmhéid 30 duine i gciorcal
- Suí na leanaí go léir i gciorcal, agus na cosa trasna.
- Iarr ar na páistí go léir a gceann a chur síos.
- Siúlann ceannaire amháin (duine fásta nó déagóir de rogha) timpeall an chiorcail agus cnagadh páiste amháin ar a cheann.
- Is é An Killer Chiúin an leanbh seo atá á thapú. 'Maraíonn' an páiste imreoirí eile trí bhuachaint orthu.
- Má tá tú winked ag, comhaireamh go ciúin go dtí 10, ansin cuir do chosa i lár an chiorcail agus a ghlacadh an staighre.
- Má mharaíonn an marú 2 duine, ansin bhuaigh sé.
- Is féidir an marfóir a ‘fhianú’ freisin. Má cheapann tú go bhfuil a fhios agat cé hé an marfóir, sula n-éireoidh tú as, is féidir leat a rá go bhfuil amhras ort. Ar nós ‘tá amhras orm gurb í Annie an marfóir’. Má aontaíonn duine éigin leat é (aontaíonn tú) cailleann Annie. Seachas sin, tagann sí glan. Murab í Annie an killer, tá na cúisitheoirí marbh freisin.
Ligeann roinnt leanaí dána orthu féin gurb iad an marfóir iad, rud a chuireann casta ar an scéal. Mar sin féin, is é an mearbhall a chuireann spraoi air.

Cuirfidh na cluichí seo na rannpháirtithe ag gáire go huafásach.
3. Ispíní
- Ábhair ag Teastáil : Níl
- Aoiseanna Oiriúnacha :6 go duine fásta
- Líon na nImreoirí : An oiread agus is féidir leis an halla cluiche
- Suíonn gach duine ar thaobh amháin agus aghaidh ar an stáitse/cathaoirleach.
- Seasann duine amháin ar an stáitse nó suíonn sé ar an gcathaoir.
- Cuireann gach duine ceist ar an duine ar a seal.
- Is é an t-aon fhreagra amháin ar gach ceist a chuirtear ach ispíní.
- An chéad duine a chuireann gáire ar an stáitse, faigheann sé/sí triail ar an stáitse.
- Féach cé a mhaireann leis na ceisteanna is mó.
Samplaí:
- Cad is ainm do scoile? ispíní.
- Cad is maith a chaitheamh? ispíní.
Tugann an cluiche greannmhar seo go leor gáirí. Is breá le leanaí agus le daoine fásta é.
4. Táim ró-ualach
- Ábhair ag Teastáil : 20 éadaí meánmhéide go mór (T-léine, sciortaí, bríste, seaicéad, hata, stocaí) do 2 ghrúpa
- Aoiseanna Oiriúnacha :7 go duine fásta
- Líon na nImreoirí : Uasmhéid 8 i ngach grúpa
- Cuireann imreoir amháin ó gach foireann air éadaí a thugtar dó.
- Tugtar 2 nóiméad dóibh chun é a dhéanamh.
- An té a chuireann na héadaí is mó air beidh an bua.
Más gá, is féidir níos mó grúpaí a bhunú trí níos mó éadaí a ullmhú.
5. Bun os cionn agus Ar Ais Arís
- Ábhair ag Teastáil : 2 blaincéad
- Aoiseanna Oiriúnacha :4 go duine fásta
- Líon na nImreoirí : 2 ghrúpa (nó níos mó le níos mó pluideanna)
- Seasann gach grúpa ar blaincéad.
- Ní mór an blaincéad a chasadh ionas go mbeidh an taobh thíos ar an mbarr gan na himreoirí a fhágáil as an brat.
- Ansin ní mór an brat a iompú arís ar an mbealach céanna.
- Is é an buaiteoir an fhoireann is tapúla.
- Má dhéanann imreoir teagmháil leis an talamh (céim amach as an brat), ní mór an cluiche a thosú ón tús arís.
Más gá, is féidir níos mó grúpaí a bhunú trí níos mó pluideanna a ullmhú.
Tuairimí
Innealtóir (údar) ar 01 Eanáir, 2013:
Go raibh maith agat, silverberg.
silverberg.hub leathanaigh ar 24 Nollaig, 2012:
cluichí an-mhaith agus suimiúil
Innealtóir (údar) ar 07 Meán Fómhair, 2010:
Go raibh maith agat, Carmela88 as ucht labhairt agus tuairimí a thabhairt.
carmela88 ar 06 Meán Fómhair, 2010:
Cluichí an-suimiúil , is féidir iad a imirt ag an dá leanaí agus daoine fásta i páirtithe nó amuigh faoin aer.